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【心得】新手小知識集合篇

回收隱版

樓主

於海脊鯨落

HERINSHA

推20

噓-

2020-05-08 11:50:42 編輯

更新日誌(僅提供近期三次更新)

5/8本文建立

【前言】此文只針對新手常見問題與須知沒有提供幫忙健檢,有需要健檢可以去置頂文的健檢集中串回應可能沒有補得很全,總之就是小知識集合篇有什麼想問的可以直接留言或回覆詢問,如果我知道會予以解答求組隊健檢請至健檢集中串有什麼想分享的額外知識同上,如果你願意,我會把他補充進來文中關鍵字

新手入門觀念

PVP與PVE,孰輕孰重?

金錢掌控第一步

骰子只升級常用的?

傳說骰的來源

任務相關

鏡像競技場

部分骰子小知識

介面相關

PVP打不贏就是陣容不好?

【新手入門觀念】1.爆傷是需要時間累積的東西,不停地刷PVE,提升爆傷後再去打PVP。2.這遊戲除了充值,就是花時間農卡片箱,只要有心,遲早拿到傳說骰不是問題。3.PVP連敗有時候不是觀念問題,而是你的陣容與爆傷已經達到可用極限,需要改善或提升。4.真的不知道如何組隊,版上置頂文有健檢集中串,有很多熱心的板友會協助回答。5.遊戲輕鬆玩。新手小知識集合篇

PVP與PVE,孰輕孰重?

沒有打PVE你就不好爬PVP,沒爬PVP,你就沒有段位獎勵。

PVE刷箱子是常態,這遊戲是農,不斷地農,開箱拿骰,拿骰提升骰子的基礎等級,進而提升爆傷,爆擊是在陣容相同或骰子威力差不多下,決定勝敗的關鍵。

沒有爆傷,爬段就會變得艱難,扣掉爆擊骰的存在,大家的爆擊率一樣,自然是拚暴擊傷害與陣容。

不去爬PVP,就沒有PVP段位獎勵,如核爆骰、小丑骰、王的遺產還有一些金幣、鑽石等等。

PVP段位提升到一定程度時,PVE卡片箱子開出的金幣、鑽石、骰子會變多

合骰觀念?

合骰觀念只能透過自己養成,並多看板上、網上攻略。

觀念這東西因人而異,很難一句概括,也很難說教就教。

觀念是透過歷練與時間與資訊累積的。

金錢掌控第一步

如果你不急著打PVP,就請先將金幣累積到40000,超過四萬的再花掉。

因為免費商店機率性會出現傳說骰,價格幾乎都是40000,這是為了避免出傳說骰沒有錢買的窘境。

鑽石最好留500,超過的想花掉再花掉。

理由同上,免費商店會出現開箱必出傳說的傳說箱,價值就是500鑽。

骰子只升級常用的?

在你金錢超過40000以後,確實可以先挑常用的骰來升級,但是隨著骰子等級提高,花費的金錢越大,這時你應該就要回頭先升級沒用到的,來藉此提升爆傷。

畢竟後面50000升級一顆骰+4、5%相比,跟前期2000升級一顆就+1、2%相比,當然是後者划算,更別提一開始只要400金幣等等。

傳說骰的來源

課金直接買優惠包、開王的遺產。

500鑽石買免費商店隨機出的傳說箱(必中1傳說)。

40000金必買免費商店隨機出的傳說骰。

協同箱子機率開出。

PVP段位獎勵。

任務相關

「征服」關卡(40/50)的任務,只要對面的死亡就能完成。

PVP勝利任務可找好友解(好友直接投降也算勝場)

但是支持箱只有去PVP連敗才有用,好友連敗不會出現。

七星骰任務,可以找對面帶暗殺幫你(暗殺幫你升到七星也算)

隊友製作七星也算在內。

用3個「骰子」完成任務,指的是弓箭形狀的骰子(他就叫骰子而已)

隨機競技場任務,想賺隨機競技場的任務錢,不建議一次打完。

挑好攻擊陣容,任務出現以後,只打一次,剩下不打。

下次出任務再打(也就是保留次數)

而只要贏兩次,就能保底解完任務(失敗3次+勝利2次=5場=100鑽)

與好友對戰,輸或贏都不影響獎盃。

跟好友對戰失敗,不會出現支持箱。

鏡像競技場

贏一場固定賺8鑽石(18勝利獎勵-10入場費)

須具備對骰子一定的基本認知,以及自己的一套合骰觀念才推薦去打。

與隨機競技場一樣,爆傷固定500%,且場外包包內的骰子強度與其無關。

部分骰子小知識

爆擊率骰、光骰、地獄骰,並不會相互疊加,但若變成高星,則會提升對應能力(光骰高星=攻速增加,爆攻骰高星=爆擊率增加)

光骰是增加攻擊「速度」,不是效果。

地雷、荊棘都不會吃光、時間、地獄。

時間骰的效果可以疊加,也是增加(PVE)/減少(PVP「攻擊速度」,不會加快冷卻或地雷、荊棘。

祭品骰,被暗殺狙擊、魔術師轟炸、獅子王砍星、轉換王轉換均會觸發效果。

以適應、營養去與其合成時,只會+1祭品的SP,而不是2祭品的份量

因為祭品一顆就是80,祭品+祭品才會有160

核爆骰被適應合成只有一顆核骰的威力。

召喚骰、轉移骰,均可被適應觸發,但營養沒有用。

瞬移骰會被魔術師的自清BUFF重製,以至於會瘋狂將魔術師送回原點,所以不建議在PVP控場使用瞬移骰

介面相關

PVP對戰模式旁的廣告,看完後,下一場為勝場時可以獲得額外加成(一次性)

金幣、鑽石跟獎盃都會增加

PVP中對戰結束的獎勵介面:

第一排白色劍—基礎獎勵

第二排藍色劍—連勝加成獎勵(失敗後重置)

第三排看廣告後的加成(一次性,1小時可看一次)

TOTAL=總計

PVE沒有買高級協同模式情況下,每天可以打5場,剩下的要看廣告來獲取次數

如果看廣告前提示廣告正在準備中,等1-5分鐘仍沒有準備好,可以重開遊戲試試

右上角三條橫線→設置→Player ID後面一串最好截圖保存起來,解鎖帳號時可能需要用到

伺服器有四個可以選

客戶支持是回報錯誤的地方(開箱卡住、鑽石金幣莫名其妙減少、商店轉圈圈等等)

爆傷的提升只有花金幣升級骰子基礎等級,並且該爆傷通用於全骰。

PVP打不贏就是陣容不好?

PVP是個講陣容、觀念與爆擊傷害以及運氣的地方,並不是盲打就會贏,也不是永遠都會一直贏,反之,也不會一直輸,除非已經達到了極限。

陣容:PVP中段(10以下)雖無固定陣容,但強勢的組合就是齒輪陣與鐵尖刺,這版上都有相關文章,不多做介紹,而後段則以元素陣、暗殺陣、組合陣(今版本削弱),陣容算是PVP一切的基礎,在前段或許你用散陣(非強勢組合)可以多打幾段,但會漸漸後繼無力的,畢竟版上許多成形陣容,都是時間與經驗換來的,哪一個順手,因人而異。

前段,特別是鐵尖刺這個隊伍,在你鐵、尖刺或強風的等級不夠高情況下,很容易在前期被小怪達標,所以要用鐵尖刺,建議基礎等級要提高一點,不要第1段就開始用了

觀念:也能稱作技術、經驗談,每個人都有自己的一套打法,像是面對獅子場上不留一星,面對魔術師隕石,可以即時將要被砸的骰往旁合成躲過等等一些技巧,這是需要常打PVP才能漸漸養成,加上版上知識的補足,這裡不能一言概括。

爆擊傷害:最容易被忽略的東西,卻也是貫穿整個骰子的核心物,顧名思義,就是骰子爆擊時的傷害加成,而當陣容相似或拚的不相上下時,爆傷會成為最大的決勝負關鍵,而且,許多骰子在固定陣容內要表現威力,是需要爆傷存在的,如颱風、組合,而其中新手最常用的尖刺,由於會爆擊,因此爆傷也跟他很有相關。

以上均只提供參考若有錯誤,歡迎提醒若有想法,歡迎分享

20

-

ㄈㄓ

第二排藍色劍—連勝加成獎勵(失敗後重製),應該是"重置"

B1

2020-05-08 00:40:25

1

回覆

ㄈㄓ

第三排看廣告後的加成(一次性),可以補述每60分鐘可觀看一次廣告

B2

2020-05-08 00:41:09

2

回覆

筋肉喵

[PhoenixJ:厭世ㄈㄓ]你居然算過廣告時間XD 我來補一下

B3

2020-05-08 00:43:38

回覆

ㄈㄓ

還有廣告給的鑽石數量與RANK相同((至少我觀察RANK1~11是如此

B4

2020-05-08 00:45:30

2

回覆

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